Montag

Million Dollar HomeBusiness

Tamara Carlisle links ihre erfolgreiche Karriere als unabhängige Film-und kommerziellen Hersteller zu verteilen Videos für Kinder. Sie hat eine Nische gefunden Vertrieb von eigenen Videos sowie denjenigen anderer unabhängiger Produzenten der ganzen Vereinigten Staaten. Erfolg, jedoch nicht leicht kommen. Die Kunden wurden langsam zu entdecken, ihre wunderbare Videos. Es kam sogar ein Punkt, den sie hatten, um sich nur zu hören, das Telefon Ring.

Nun, sie Schiffe eine 44-seitige Katalog mit über 250 Videos, Software und Audio-Produkte zu einer wachsenden Zahl von Kunden auf der ganzen Welt. Zur Ergänzung ihrer drucken Katalog, eröffnete sie eine Website im Jahr 1996. Aber es war ein Blindgänger. Sie wusste nicht, wie man tippen Sie auf den Web für ihre Geschäftstätigkeit. Relaunch ihrer Website drei Jahre später, BigKidsVideo.com hat sich zu einer wichtigen Quelle von Bildungs-und Fun Videos für Eltern, Bibliotheken und Schulen.

Tamara Carlisle Story

http://www.bigkidsvideo.com

Ich war in der Film-Geschäft als Filmproduzent für 10 Jahre. Ich produziert High-End-Werbespots. Ich war Abschluss eines Zwei-Monats-schießen, das war sehr hart. Zu diesem Zeitpunkt gab es eine Welle von unabhängigen Live-Action Produktion geschieht für Kinder-Videos. Meine Vater, hat ein Bauunternehmen in Cincinnati, sagte: "Sie brauchen, um eine Kinder-Video über Bau." Und ich dachte: "Oh mein gosh. Hier war ich mit 400 Extras auf die gesetzt und einen 50-Mann-Crew. Ein Kinder-Video wurde ganz anders aus, wo ich seit vielen, vielen Jahren. "

Aber ich tat es tun. Ich habe ein Kinder-Video namens "Was willst du werden, wenn Sie aufwachsen", und es hieß "Heavy Equipment Operator." Es war ein sehr großer Erfolg. Es wurde in allen Zeitungen im ganzen Land, und es wurde in Schulen und Bibliotheken, und viele Einzelhandelsgeschäfte.

Also folgte ich mit anderen 30-Minuten-Videos namens "Railroaders" und "Zoo-Crew." Grundsätzlich sind die Videos ein hinter den Kulissen zeigen.

Nach Abschluss der "Heavy Equipment Operator" wir schnell entdeckt, wie schwierig es war, einem Kinder-Video auf einem Markt dominiert von Multi-Millionen-Dollar-Unternehmen. Wir haben auch erkannt, dass es viele fabelhafte Kinder-Videos da draußen, aber ihre Erzeuger, von denen viele berufstätige Mütter, waren nicht in der Lage, eine angemessene Verteilung finden.

Deshalb haben wir beschlossen, unsere eigenen Vertriebsgesellschaft durch Big Kids Productions, Inc. Big Kids Productions, Inc. und BigKidsVideo.com geworden sind wichtige Teile der Kinder-Unterhaltung Industrie. Wir suchen die besten Live-Action, unabhängig produzierte Video-und Audio-Produkte für unsere Katalog, Website und andere Distribution Bemühungen.

Es war nur eine schwierige Situation in den Jahren 1994 und 1995. Ich war immer hinaus in die Welt Distribution, die ich hatte nie, und ich fand heraus, dass es sehr schwer zu vertreiben gegen Triebkräften wie Nickelodeon und Time Warner.

Also begann ich mit einer kleinen Broschüre von etwa 9 Videos und hat die Direct-Mailing. Ich fing an, meine Weg durch das Labyrinth der Verteilung in dem Land, sowohl Einzel-und Großhandel anderen Unternehmen.

Nach vielen Monaten von Anrufen und warten auf das Telefon klingelt, wir schrittweise entwickelt starke Beziehungen zu unseren Großkunden-Verkaufsstellen und unsere Endkunden weitergegeben Mailing-Liste. Wir haben seitdem zu einem Unternehmen mit ein paar hundert Audio-, Video-und Software-Titeln, und wir sind stolz auf Kundenservice und eine schnelle, genaue Reihenfolge Füllung.

BigKids begann die Verteilung im Spätsommer 1995. Seither sind unsere Umsatz betrug rund USD 45000 dass erste Jahr und wir werden wahrscheinlich eine Million Umsatz in diesem Jahr. Wir haben sehr hart gearbeitet.

Aber hier ist das, was Menschen können mich überrascht, um herauszufinden, - es ist noch ein Haus. Einer der größten Vorteile, die ein Haus-basierten Geschäfts ist, dass ich bin in der Lage zu verbringen viel Zeit mit meinen zwei Kindern. Als wir begannen, war ich von einem gemieteten Raum. Wenn wir wirklich mussten tauchen Sie ein in das, und ich war auch schwanger, haben wir beschlossen den Bau eines separaten Gebäude außerhalb des Hauses. Also es funktioniert hat, echte nett, weil ich bin eine Mutter von zwei Kindern. Ich weiß, dass ich bin so glücklich, weil ich nur 30 Schritte zu Fuß von Umhüllung meine Arme um meine Babys.

Sonntag

How to Make $ 4 Millionen pro Jahr im Umsatz mit einem hässlichen Website.

Joel Boblit Story

http://www.bigbadtoystore.com/

Joel Boblit parlayed Sehnsucht nach seiner Kindheit in Spielzeug Big-Business-Zeit, als er entdeckt, wie viel Transformatoren - Roboter-Action-Figuren, deren Popularität hat sich seit den 1980er Jahren - wurden für den Online-Verkauf. Er startete BigBadToyStore.com im Jahr 1999 kurz nach dem College-Abschluss, während er das Erleben von Erinnerungen, des Handels seine Lieblings-Spielzeug der Kindheit - GI Joe, Masters of the Universe und Transformatoren. Die größte Herausforderung in diesen frühen Tagen? Boblit räumt ein: "Being foppte von meinen Freunden."

Während im College, Boblit verkauft Action-Figuren als ein Hobby für zusätzliches Geld, aber als er beschloss, sich seinem Hobby zu einem Unternehmen, seine Eltern, die ihn auf allen Ebenen. Sie gingen stark in Schulden zur Finanzierung der Wirtschaft, und arbeitete 100-plus-Stunden-Woche neben ihm für BigBadToyStore. Wohnungssuche seinem Inventar zu einem Punkt, seine Eltern hatten zu schaffen Gänge in ihre Heimat zu navigieren, um die hohe Decke-Boxen. Boblit sagt, "Sie haben dazu in allen diesen und arbeitete genauso hart wie ich ihn alle zusammen während der harten frühen Jahre."

BigBadToyStore bietet Spezialität Spielzeug Käufer mit Vintage-Favoriten wie Star Wars Figuren und Teenage Mutant Ninja Turtles. Boblit auch verzweigte hin zu Comic-und Film-verwandte Artikel, verdienen treuen Kunden auf der ganzen Welt. Ernste Sammler Preis MINT-Spielzeug Zustand der Verpackung, so Boblit garantiert sein Spielzeug, indem Sie ein Bewertungssystem zu unterscheiden "Standard Grade" (sehr gut oder Near-Mint Condition) von "deklassierten Grade"-Pakete.

Er bietet auch einen Premium-Verpackungs-Service sorgt dafür, dass ein Artikel in tiptop Bedingung und Umgang mit besonders vorsichtig, wenn es geliefert wurde. Eine weitere große Verlosung ist der "Stapel Loot"-Funktion, die ermöglicht es Kunden auf Vorrat Gegenständen, die bereits bezahlt haben, in eine virtuelle Lagerplatz. Bei der Auswahl der Kunden, so wird das Unternehmen Schiff aus alle Elemente auf einmal, wodurch Versandkosten. Zukünftige Pläne umfassen die Verteilung an zugelassenen Einzelhändlern, können Volumen Preisgestaltung online. Boblit sagt: "Wir haben den Wettbewerbsvorteil für Bequemlichkeit."

Joel Made $ 4 Millionen Dollar des Umsatzes in 2005, so dass die Strategie scheint zu funktionieren.